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flash动画制作作为一种常用的做动画软件,也存在自身的特征与约束。那么,它究竟存在什么怎样的约束呢?跟着三维动画制作公司来盘点一下。
1 flash的根本功用
(1)制作矢量图形:在flash中创立的图形均为矢量图例,依据矢量的绘图和分辨率无关,这是意味着它们可以按较高分辨率显现和输出,如果在flash中导入位图文件,不光可以以位图的办法在flash中运用,还可以将其转换为矢量图形运用。
(2)元件功用:之所以说flash文件小,除了是依据矢量图形外,还由于在flash中可以重复运用元件的联络。将图形转换为元件后,在[库]面板中只要一个元件,但是可以重复拖入场景中运用,而且还可以进行恣意缩放。
(3)滤镜功用:该功用可以制作出许多意向不到的作用,比如发光、投影、含糊等等。
(4)动画功用:动画是flash软件中较根本、较首要的功用,通过该功用可以制作逐帧动画、形状动画、不见动画与3D动画。flash中还包括一个特别的动画,即按钮动画。
2 flash动画的特征
(1)flash动画受网络资源的约束一般比较短,运用flash制作的动画是矢量的,不管把它扩展多少倍都不会失真。
(2)flash动画制作的浪费率低,运用flash制作的动画可以大大地节省人力、物力资源的耗费。一起,在制作时刻上也会大大减少。
(3)流式播放技能:流式播放技能使得动画可以边下载边播放,即便后边的内容还没有下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画。
(4)把音乐、动画、声效、交互办法融合在一起,越来越多的人现已把flash作为网页动画设计的首要挑选东西。而且flash中支撑MP3的音乐格式,使得参加的动画文件也可以坚持小的特征。
3 flash动画的约束性
(1)用flash制作凌乱的动画时会感觉很吃力,特别是制作凌乱的动作。碰到需求逐帧过度的凌乱动作,造型比较写实时,运用传统动画制作办法中,不管多么凌乱的动作都可以处理。
(2)在电脑中绘画不用用铅笔在纸上绘画,他很难控制笔触的准确运转。画风格简练又卡通的人物时比较简单,但是要制作写实、精细风格的人物时是有点无能为力,特别是在制作矢量布景时这个问题愈加凸显。