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城市三维动画制作的建模介绍

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城市三维动画制作的建模介绍

发布日期:2019-09-16 作者: 点击:

    跟着数字城市技术的开展,以二维数字为主体的GIS使用已经不能满意城市专业使用的空间数据表现形式;三维城市是基于虚拟现实技术,把客观的现实国际中的城市在电脑上模拟出来,但它又具有其自身的一些显著特点:是对客观现实国际的实在反映,或者对将来的规划;可包含绝对地舆空间坐标,具有地舆空间定位性;能够进行城市三维动画制作的几许剖析和特点剖析方面的使用。

    

    归纳以上信息,能够将三维城市了解成具有地舆空间信息,反映客观现实国际或者未来规划,具有空间浏览、特点查询和使用剖析的归纳信息体系。

    城市三维动画制作的建模介绍

    城市三维可视化体系是指能对城市区域内空间对象进行三维描绘和剖析的GIS使用体系,是一个可视现实和虚拟现实集成的体系。三维可视化技术在城市规划、市政管理、公共交通、电力、水利、旅行等多个领域得到了广泛使用。

    

    城市3d动画制作与数据建模密不可分,城市实体三维建模是实现城市三维可视化的要害,城市实体的三维表达与剖析都是很重要的研讨内容。构成数字城市的各种空间实体在几许结构、内部特点等方面都具有不规则性、不确定性和复杂性,整个城市实体就是一个三维、动态的开放体系。

    

    表明地舆信息空间数据的六大要素包含地貌、居民地、植被、水系、路途和境地,关于城市而言,其中重要的是地貌和居民地。从实体建模视点看,城市模型首要分为地形模型和地物模型两大类,包含地形、地物以及实体空间位置的几许模型和描绘地表覆盖、地物纹路信息等。

    

    城市三维空间信息的内容数字线划数据:是将空间地物直接抽象为点、线、面的实体,用坐标描绘它的位置和形状;印象数据:包含遥感印象和航空印象,它能够是五颜六色印象,也能够是灰度印象;数字高程模型:即三维地形数据,实际上是地表物体的高程信息;特点特征:是在虚拟现实体系中构建城市三维模型所有必要的信息。


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